丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……你可以商店升级你的装备,神器,各项属性等能力。回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……工厂V8.0版本最大的变化,就是工厂了

V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。…… V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……V3 是早期访问,并致力于发挥最大的作用

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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灵梦和魔沙展开了冒险!……我从哪里来?今晚吃什么?”抛开哲学不谈,这是你每天都会绞尽脑汁思考的三个问题。……策划案我的储备有很多,主要集中“解密”、“经营”、“回合”、“卡牌”这些策略向的关键词范围

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……但很多时候其实我们就是凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……但很多时候其实我们就是凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系

Dream Solutions

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脱出迷宫之后跟来访者对话延续剧情发展。……只有剧情和迷宫~ 读书有感而发的问题:梦究竟对一个人来说意味着什么? 而我们通过梦又能知道些什么?……我当初认为:对梦的探寻和迷宫中行走有形似的地方 “梦总是不知道从哪里开始的,基本印象深刻的是结尾(醒来的那个时刻

痛失所爱,时间旅行和普适情感

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引子 “拿什么来拯救你,我爱的人?”……“这是一个我们所有人都熟悉的主题,当你自己处在这样一个情境中——失去了某个很在乎、很爱的人,你会怎么?……玩家将回到车祸发生之前,通过与环境的交互和探索,弄清楚到底哪里出了错,找到可能导致事故的原因

没落贵族千金小姐(The Heiress)

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和《Material Girl》一樣遊戲內容看似荒誕無稽,但這些故事卻源於生活,通過諷刺的手法時時刻刻警醒人們遠離社會黑暗的一面不要一失足成千古恨……卡牌:根據steam新政策,卡牌會遊戲發行後達到一的指標後掉落。……需要注意的是戰鬥是1對1的形式,即使很多怪物同時出現時,也會被當作是一個敵方單位

动物收容所(Animal Shelter)

indienova.com/steam/game/1239320

别再犹豫什么了,即刻开启属于你的动物收容所吧!……收容所里有大量的工作需要去做,它将成为任何有需要的动物的庇护场所,当然此处也更有助于给它们找到一个合适的未来的主人……关心你的宠物的感受领养的手续处理过久,会让你的宠物们感到不安

版本:Early Access


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